MBC+ 비대면 KDT 훈련과정


생성형 AI활용 
영상제작을 위한 3D 콘텐츠 집중과정(Blender, 언리얼엔진 기본)
 - 과정명 : (MBC+)생성형 AI & 언리얼 엔진 활용 미디어 콘텐츠 크리에이터

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-  함께하는 여정의 시작, 개강일정  -

1기 : 2025.04.24 ~ 2025.11.03
(현재 모집 중)

* 수업시간 : 평일(월~금) 09:30~18:10
* 수업방식 : ZOOM 비대면 (실시간 수업 참여 필수)


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훈련과정 커리큘럼(Curriculum)
생성형 AI부터 언리얼엔진까지 단계적으로 학습하고,
프로젝트로 기술역량과 협업능력까지 키우는
실무활용능력 종합 상승 패키지.  
생성형 AI 활용 미디어 아트


01
AI 활용한 영상 기획, 연출
 - 컴퓨터그래픽에 대한 이해
 - AI 기초이론
 - 미드저니 & 스테이블 디퓨전(Comfy UI)
 - AI를 활용한 아바타 및 캐릭터 디자인
 - Adobe의 AI 생성형 활용법
 - Sci-fi 시네마틱 영상제작
02
XR Media
 - 영상편집/ 타이틀 애니메이션
 - 프리미어 - AI 영상편집, AI 자막제작 및 출력
 - 애프터이펙트 애니메이션의 이해
 - AI 영상 2D Tracking / 3D Tracking
 - FOOH (Fake Out Of Home) AI 영상 제작실습
 - 애프터 이펙트 타이틀/로고 애니메이션 제작 실습 / 후보정
 - AI Sound 활용방법
03
3D Contents 제작
 - 3D 그래픽에 대한 이해 ( 3D용어, 3D Work Process )
 - Blender 설치 및 인터페이스의 이해
 - Blender 시점관리 및 기본조작
 - Blender 모델링기초 & 심화
 - Sculpting & Retopology
 - Material & Texture & Shader의 이해
 - Grease Pencil 소개 및 사용방법
 - 맵핑(UV),언랩(Unwrap)
 - 사진을 활용한 3D Contents 제작 : Reality Capture
 - 환경구성 라이팅 및 렌더링       
   (Material,Lighting,Rendering)
 - 애니메이션( Keyframe , Particle, Dynamic )
 - 언리얼 Quixel Mixer 를 활용한 Texture Baking
 - Adobe Substance Painter 활용한 Texture Baking
 - Adobe Substance Designer 활용한 Texture 생성
 - 캐릭터 리깅 (Character Rigging, Mixamo)
 - Marvelous Designer 설치, 인터페이스, 의상제작실습
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프로젝트 Ⅰ


생성형 AI 활용 미디어 아트 프로젝트
주제1 : AI를 활용한 Cinematic 3D 영화 타이틀 시퀀스
주제2 : AI를 활용한 Cinematic 3D 드라마 타이틀 시퀀스
주제3 : AI를 활용한 Cinematic 아이돌 뮤직비디오
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생성형 AI 활용 VR 몰입형 콘텐츠


01
VR을 위한 언리얼 엔진 기초 및 활용
 - 언리얼 설치 및 언리얼 소개 & 실무활용 사례
 - 인터페이스 소개
 - 화면 제어 및 기본 오브젝트 활용한 모델링
 - Landscape 활용방법
 - Foliage 활용방법
 - 마켓플레이스 소개 및 활용방법
 - 메가스캔의 활용
 - 머티리얼 응용 및 최적화(PBR)
 - FBX 및 알렘빅 파일 임포트 및 파이프라인
 - 외부 에셋데이타의 임포트 및 생성, 삭제, 관리
 - 스켈레탈 메시와 스태틱메시의 이해
 - 언리얼 카메라 & 시퀀서 활용방법
 - 키 프레임 애니메이션 개요 및 활용
 - 메타휴먼, 외부 캐릭터 활용
 - 언리얼 Hair & Chaos Cloth
 - 블루프린트 기초
 - 언리얼 라이트의 이해
 - 라이트의 유형 및 실무 활용방법
 - 나이아가라 이펙트, VDB 활용방법
 - VR 셋업 VR(Virtual Reality) 콘텐츠와 AI
프로젝트 Ⅱ


생성형 AI 활용 VR 몰입형 콘텐츠 프로젝트
주제1 : 제품 커머셜 영상 제작
주제2 : 애니메이션 커머셜 광고 영상 제작
주제3 : 3D 캐릭터 모델을 활용한 커머셜 광고 영상 제작
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교육 활용 소프트웨어
교육 시 활용하는 소프트웨어는 정품의 최신 버전이며,
필요한 라이선스는 모두 제공됩니다.
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미드저니

Text-to-Image AI 이미지 제너레이터.
텍스트로 된 설명문 또는 설명구를 입력하면 이미지를 생성하는 인공지능 프로그램.
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언리얼엔진5

세계에서 가장 개방적이고 진보된 리얼타임 3D그래픽 창작 툴. 높은 자유도와 유연성으로 다양한 기능을 활용하여 3D 콘텐츠 제작 가능.

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스테이블디퓨전

Text-to-Image, Image-to-Image AI 이미지 제너레이터.
텍스트 또는 이미지 입력을 기반으로 고품질의 이미지를 생성하는 인공지능 프로그램.
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블렌더

3D 컴퓨터 애니메이션, 모델링, 텍스처링,  비디오 편집, 렌더링 소프트웨어 솔루션.

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어도비

그래픽 디자인을 위한 필수 소프트웨어인 포토샵(Photoshop), 일러스트레이터(Illustrator)와 실감나는 영상 제작을 위한 애프터이펙트(AfterEffects).
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마블러스 디자이너

영화, 영상, VFX, 게임 등 전세계적으로 다양하게 활용되고 있는 3D 캐릭터의 의상을 제작하는 소프트웨어.
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서브스턴스 디자이너,페인터

노드 기반의 그래프에서 절차적 패턴을 통해 텍스처를 생산하는 3D 디자인을 위한 서브스턴스 디자이너(SubstanceDesigner), 3D 메시에 실시간으로 재질을 추가하고 페인팅 작업을 위한 서브스턴스페인터(SubstancePainter).