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3D Contents 제작
- 3D 그래픽에 대한 이해 ( 3D용어, 3D Work Process )
- Blender 설치 및 인터페이스의 이해
- Blender 시점관리 및 기본조작
- Blender 모델링기초 & 심화
- Sculpting & Retopology
- Material & Texture & Shader의 이해
- Grease Pencil 소개 및 사용방법
- 맵핑(UV),언랩(Unwrap)
- 사진을 활용한 3D Contents 제작 : Reality Capture
- 환경구성 라이팅 및 렌더링
(Material,Lighting,Rendering)
- 애니메이션( Keyframe , Particle, Dynamic )
- 언리얼 Quixel Mixer 를 활용한 Texture Baking
- Adobe Substance Painter 활용한 Texture Baking
- Adobe Substance Designer 활용한 Texture 생성
- 캐릭터 리깅 (Character Rigging, Mixamo)
- Marvelous Designer 설치, 인터페이스, 의상제작실습