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3D Contents 제작
 - 3D 그래픽에 대한 이해 ( 3D용어, 3D Work Process )
 - Blender 설치 및 인터페이스의 이해
 - Blender 시점관리 및 기본조작
 - Blender 모델링기초 & 심화
 - Sculpting & Retopology
 - Material & Texture & Shader의 이해
 - Grease Pencil 소개 및 사용방법
 - 맵핑(UV),언랩(Unwrap)
 - 사진을 활용한 3D Contents 제작 : Reality Capture
 - 환경구성 라이팅 및 렌더링       
   (Material,Lighting,Rendering)
 - 애니메이션( Keyframe , Particle, Dynamic )
 - 언리얼 Quixel Mixer 를 활용한 Texture Baking
 - Adobe Substance Painter 활용한 Texture Baking
 - Adobe Substance Designer 활용한 Texture 생성
 - 캐릭터 리깅 (Character Rigging, Mixamo)
 - Marvelous Designer 설치, 인터페이스, 의상제작실습