생성형 AI활용 콘텐츠 전문가 양성과정
(과정명: 리얼타임엔진 기반 AI Media Craft 과정)


최신 생성형 AI 기술로 3D 콘텐츠 제작의 새로운 가능성을 열어보세요!
미래의 콘텐츠 전문가로 성장할 기회를 지금 잡으세요.


3D 콘텐츠 제작자. 해답은 MBC+

MBC+ 인증 강사 | 온라인 비대면 진행 | 개인별 밀착 관리
MBC+가 인증한 강사
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MBC 그룹이 직접 운영하며
MBC+가 인증한 최고의 강사진이 교육
온라인 비대면 진행
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어디서든! 이동거리 0m
언제나! 다시보기 학습 가능
개인별 밀착 관리
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다수의 보조강사 + AI LMS
​성장하는 능력까지 길러주는 학습 케어
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"15년 이상의 강의 경력을 통한 모든 노하우를 여러분들께 전달드리겠습니다.
모두 함께 Cinema 4D의 세계로 떠나 봅시다."


Cinema 4D 및 언리얼 엔진 5 담당 강사 김기봉

MBC + 생성형 AI활용 콘텐츠 전문가 양성과정 (Cinema4d / Unreal)
크리에이티브 CINEMA 4D 저자
SADI 및 숙명여자대학교 3DMotion 출강
가천대학교 및 한예종 무대연출학과 특강
이너모션스쿨 운영 및 멀티버스 콘텐츠제작 (Blender / Unreal)
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"언리얼의 성능과 퀄리티 발전에 따라 미디어 컨텐츠 분야에 널리 자리잡아 가고 있습니다.
언리얼은 새로운 미래에 위한 탁월한 선택입니다. 함께 언리얼 엔진의 세계로 떠나봅시다."


Cinema 4D 및 언리얼 엔진 5 담당 강사 정주익
 
"MBC HRD 주관 언리얼 엔진 과정" 강사
    현 메모리아 실장, 전 eyeonestudio 실장
    커머셜, 전시, 공연, 뮤지컬 등 실무 프로젝트 70편 이상 진행
    EBS XR 우주대기획: 더 홈 10부작
    C4D Korea에서 교육 및 기술과장 , C4D 메뉴 및 매뉴얼 문서 한글화

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지원시 받을 수 있는 혜택


혜택 01
채용 가산점 부여

MBC+ 신규채용시 가산점 부여
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혜택 02
인턴쉽 우선 선발

교과성과 우수자 MBC+ 인턴쉽 우선 선발
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혜택 03
취업지원 및 연계

LG전자 VP사업부문 등 MBC+ 협약기업
입사 지원시 가산점 부여
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혜택 04
교육용 고성능 노트북
1인 1대 지원

HP ZBookStudio 16 G10 (RTX 4080)
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혜택 05
매월 개인별 훈련장려금 지급


월 30~80만원 지급
(국민취업지원제도 신청시 최대 80)
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혜택 06
Mo-sys Academy Korea
Certification

런던까지 가지 않아도
국내에서 취득할 수 있는 기회
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2기 : 2024.09.24 ~ 2025.04.02
  • -월~금 09:30~18:10        
  • -128일, 총 1,024시간          
[ 시네마틱 3D 미디어 아트 ]


01

스토리텔링과 AI 기획
- 인공지능 기술이해 
- 목적에 맞는 생성형 AI 활용 사례 
- 스토리텔링 AI 기획 
- 스토리보더 활용을 통한 기획 
02

시네마 4D 기본
- 설치 및 인터페이스의 이해
- 시네마 4D의 이해
- 화면관리 및 기본조작
- 모델링 기초
- 텍스처 및 쉐이더의 이해
- 맵핑 및 애니메이션
- 환경구성 라이팅 및 렌더링
- 외부데이터 임포트 및 익스포트
03

언리얼 그래픽 기본 
- 언리얼 에디터 인터페이스
- 메가스캔의 활용
- 외부 에셋데이터의 임포트 및 생성, 삭제, 관리
- 에셋의 이주 및 메타데이터 관리
- 스켈레탈 메시와 스태틱메시의 이해
- 프로젝트 플레이 및 시뮬레이션
- 헤어렌더링 및 시뮬레이션
04

리얼리티캡처 기본
- 설치 및 인터페이스의 이해
- 포토그래메트리 이해 및 기본 제작 흐름의 습득
- 좋은 결과물들의 촬영 방법의 이해
- 주요 준비물 및 촬영 시 주의사항
- 실내외 촬영을 통한 기본실습
[ 시네마틱 3D 미디어 엔지니어링 ]

01

언리얼 엔진 기본 및 그래픽 응용
- 머티리얼 에디터 이해
- 머티리얼 노드 활용 (언리얼 PBR)
- 블루프린트 기초
02

언리얼 엔진 심화
- Niagara 시스템 제어 / Emitter, 파티클의 이해
- 루멘 글로벌일루미네이션 및 리플렉션
- 라이트의 유형 및 모빌리티 특징의 이해
- 나나이트 가상화 지오메트리 및 클러스트의 이해
- 포스트프로세스 이펙트
- 메타휴먼 편집 및 생성 관리
- 프로젝트 플레이 및 시뮬레이션
- 시퀀서 에디터 활용 리얼타임 시네마틱 제작
[ 프로젝트 ]


01

시네마틱 3D 미디어 아트 프로젝트
주제1 : 신발 커머셜 광고제작
주제2 : 아동용 애니메이션제작
주제3 : OTT 드라마오프닝 시퀀스 제작
02

시네마틱 3D 미디어 엔지니어링 프로젝트
주제1 : Post Processing 프로젝트
주제2 : Niagara 시각효과 Effect 프로젝트
주제3 : Suit-less A.I. Motion Capture 프로젝트
Chapter 1
언리얼 엔진 5
세계에서 가장 개방적이고 진보된 리얼타임 3D 창작 툴
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Chapter 2
시네마 4D
3D 컴퓨터 애니메이션, 모델링, 시뮬레이션 및 렌더링 소프트웨어
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Chapter 3
포토샵 + 일러스트레이터
그래픽 디자인을 위한 필수 소프트웨어
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Chapter 4
애프터 이펙트
영화보다 더 멋진 영상 제작
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Chapter 5
미드저니
Text-to-Image AI 이미지 제너레이터
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지원 절차
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본 과정은 고용노동부가 주최하고 디지털선도기업인 MBC플러스가 운영하는
K-디지털 트레이닝의 디지털 선도기업 아카데미사업으로 지원됩니다.
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